Viskas, ką reikia žinoti apie „Gears of War: Ultimate Edition“

Tiffany Garrett

Viskas, ką reikia žinoti apie „Gears of War: Ultimate Edition E3 2015“

Praėjusios savaitės spaudos konferencijoje „Microsoft“ paskelbė dvigubą „Gears of War“ nuostabumo dozę. Įdomiausia tai, kad „Gears of War 4“ (dabar tiesiog pavadintas „Gears 4“) išleis išskirtinai „Xbox One“ 2016 m. Vis dėlto dabartinės kartos žaidėjams nereikės laukti metų, kol paragausite „Gears“ serijos, nes „Gears of War: Ultimate“ Leidimas „Xbox One“ ir „Windows“ kompiuteriuose pasirodys rugpjūčio 25 d. Taigi netrukus!

įdiekite „steam“ žaidimus į išorinį standųjį diską



„Gears of War: Ultimate Edition“ yra visas originalių „Gears of War“ remasteris, sutinkamas su „Microsoft“ Vankuveryje įsikūrusia koalicijos studija. Nors daugeliui dabartinių senų žaidimų versijų suteikiami tik nedideli patobulinimai, šis „Ultimate Edition“ sportas visiškai atnaujino grafiką, naujos kampanijos ir daugelio žaidėjų lygius bei dar daug kitų patobulinimų. Negalėtumėte paprašyti geresnio „Gears“ serijos įvado (arba priežasties jį peržiūrėti).



Viską apie „Gears of War: Ultimate Edition“ sužinojome per uždarų durų pristatymą „E3 2015“. Perskaitykite visą intelektą.

„Gears of War“ pradmenis

„War Gears“ vyksta Sera planetoje, kur žmonija išgyveno 14 metų karą su nežmoniška rase, vadinama skėriais. Musuliuojantys COG kareiviai Marcusas Fenixas ir Domas Santiago turi kovoti kartu su savo kolegomis „Delta Squad“ nariais, kai jie bando atvaizduoti „Locusts“ požeminį lizdą ir susprogdinti bombą, kuri galėtų juos visiems laikams nugalėti.



„Gears of War“ pristatė keletą žaidimų mechanikos, kurias skolinsis kiti žaidimai. Pirma: „Roadie Run“. Paspaudę ir laikydami A mygtuką, žaidėjai gali žemai tupėti ir dideliu greičiu sprukti į priekį. Antra, intuityvi dangčio sistema leidžia kovotojams „prilipti“ prie dangos gabalų, tokių kaip sienos ir griuvėsiai. Nuo dangčio jie gali žvilgtelėti į ugnį arba tiesiog aklai.

Galiausiai „Gears“ sukūrė aktyvią perkrovimo sistemą. Kai žaidėjams reikia iš naujo įkelti ginklą, jie gali tiesiog paspausti dešinįjį buferį ir palaukti kelias sekundes, kol jie vėl įkraus. Tačiau jie taip pat turi galimybę dar kartą paspausti RB tiksliai reikiamu momentu (kurį rodo skaitiklis ekrano viršuje), kad atliktų aktyvų perkrovimą. Tai ne tik greičiau užbaigia perkrovimą, bet ir pakrautas kulkas padaro papildomos žalos.

Sugadinkite laiką ir nepavyks aktyviai įkelti iš naujo, užtraukiant nedidelę baudą už jūsų įkėlimo laiką. Aktyvi perkrovimo sistema sukuria nedideles akimirkas, kurios būtų kasdieniškos kituose žaidimuose, iš tikrųjų yra įdomios ir patrauklios.



„Gears of War“: „Ultimate Edition“

Patobulinimų armada

„Gears of War: Ultimate Edition“ yra pilnas originalaus žaidimo remasteris. Panašiai kaip „Halo 2: Anniversary Edition“, bet nesikeičiant tarp naujų ir senų vaizdų. Priešingai nei „Master Chief Collection“, prieš išleidžiant šį, jis išbandė kelis beta testavimo etapus. Tai turėtų puikiai veikti iškart už vartų.

Akivaizdžiausias „Ultimate Edition“ atnaujinimas yra jo grafika. Dabar žaidimas veikia 1080p, o daugelio žaidėjų režimas perkoptas iki 60 kadrų per sekundę. Ne tik tai, bet ir personažų modeliai bei aplinka gavo didelių atnaujinimų. Dabar viskas atrodo kaip šios kartos žaidimas, o ne žaidimas prieš devynerius metus.



„Microsoft“ ypatingą dėmesį skyrė ir veikėjo veidams. Nors originalios žaidimo scenos anuomet atrodė fantastiškai, veikėjų burnos judėjo daugiau robotiškai nei realistiškai. Nauji veidai rodo kur kas daugiau išraiškos ir emocijų. Kameros kampai ir kiti elementai taip pat šiek tiek patobulinti.

„Gears of War“: „Ultimate Edition“

Nors „Xbox 360“ išleidus „Gears“ buvo pasakojama gana intriguojanti istorija, kuri užsiminė apie turtingą visatą, siužetas šiek tiek apvirto į pabaigą. „Delta“ komanda akto pradžioje atvyko į naują vietą be pasakojimo paaiškinimo, kaip jie ten pateko. Kaip paaiškėja, šis šokinėjimas (kuris taip pat kankino „Halo 3“) įvyko iš dalies dėl to, kad „Epic“ paprasčiausiai pritrūko laiko ir turėjo iškirpti šiek tiek žaidimo turinio.

Penkis žaidimo penktojo ir paskutinio veiksmo skyrius gavo kirvį, įskaitant kovą su milžinišku Brumako monstru. Šie skyriai vėliau pasirodė „Windows“ versijos „Gears of War“ versijoje, tačiau niekada nepateko į „Xbox 360“ versiją. Kūrėjas „Coalition“ sugrąžino juos į „Ultimate Edition“. Jei dar niekada nežaidėte kompiuterinio žaidimo, tai galite sužinoti apie „Xbox One“ penkis naujus skyrius.

Naujieji kūrėjai taip pat pridėjo ketvirtą „Casual“ sunkumo lygį, kuris turėtų padėti naujiems žaidėjams dalyvauti serijoje. Senasis „Casual“ režimas dabar eina „Normal“.

„Gears of War“: „Ultimate Edition E3 2015“

Daugelio žaidėjų

Nors į pirmąjį „Gears of War“ neįtrauktas populiarus serijos „Horde“ režimas, jis gali pasigirti visišku dviejų vietinių ar internetinių žaidėjų kampanijų bendradarbiavimu ir tvirtu konkurenciniu kelių žaidėjų režimu. „Ultimate Edition“ dar labiau sustiprina konkurencingą žaidimą. Pradedantiesiems jis veikia sklandžiau, nes 60 kadrų per sekundę kadrų dažnis. Žinoma, visi žemėlapiai taip pat atrodo kur kas gražiau, bet tai tik ledo Bergo viršūnė ...

„Ultimate Edition“ apima visus originalius kelių žaidėjų žemėlapius (iš kurių šeši buvo DLC) ir tris naujus, iš viso 19 žemėlapių. Papildomi žemėlapiai atsirado kompiuterio versijoje: Sanctuary, Courtyard ir Gold Rush. Visi trys iš pradžių pateko į „Gears of War 2“ „Xbox 360“ kaip DLC. Pagalvokite apie juos kaip apie nedidelį „Gears 2“ skonį, kuris papildytų jūsų pirmąjį „Gears“ atnaujinimą.

Originalūs „Gears“ į lentelę įtraukė keturis daugelio žaidėjų žaidimų tipus: Warzone , Nužudymas , Vykdymas ir Priedas . „Ultimate Edition“ įtraukia į sąrašą „Team Death Match“, „King of the Hill“ („Gears 3“ stilius) ir „Gnashers 2v2“. Kūrėjai mums pasakė, kad žaidime yra šeši žaidimų tipai. Keturios klasikos ir trys naujos nesudaro šešių; galbūt jie labai panašius „Warzone“ ir „Assassination“ žaidimų tipus skaičiuoja kaip vieną režimą.

„Gears of War“: „Ultimate Edition“

Daugiau sveikinamų priedų yra dedikuoti serveriai, LAN palaikymas ir „Spectator“ režimas. Pastarieji du yra orientuoti į žaidimą turnyre. Neišgirsite apie bet kokius „Gears Ultimate“ turnyrus atšaukta dėl serverio problemų ! Kalbant apie žiūrovo režimą, daugelio žaidėjų žaidimams žiūrėti yra skirti du skirti laiko tarpsniai. Tokiu būdu turnyrų organizatoriai gali lengvai transliuoti turnyrus per „Twitch“ ar kitas paslaugas.

Paskutinis, bet tikrai ne mažiau svarbus dalykas - „Gears of War Ultimate Edition“ papildo progresavimo sistemą! Žaidėjai, įgiję kelių žaidėjų žaidimus, dabar įgis patirties ir pakils aukštesnio lygio. Išlyginimas atrakina simbolius, įskaitant 17 „Gears of War 3“ simbolių. Šie simboliai bus vizualiai išdėstyti, kaip ir kampanijos veikėjai. Naujoji išlyginimo sistema turėtų padėti „Gears“ gerbėjams žaisti tol, kol pasirodys „Gears 4“ - galbūt net už jos ribų.

„Gears of War“: „Ultimate Edition“

Ir dar!

Koalicija taip pat pridėjo keletą subtilių „Gears Ultimate Edition“ modernizacijų:

  • Žaidėjai gali atgaivinti komandos draugus
  • Ginklus galima perjungti važiuojant Roadie (tikrasis jungiklis įvyksta pasibaigus važiavimui)
  • Dabar valdikliai siūlo 30 lygių analoginio lazdelės jautrumo lygių, kaip ir „Gears 3“
  • Žaidėjai gali perjungti alternatyvius valdiklius ir naujus turnyro valdiklius
  • Dabar galite „pastebėti“ priešus, kad padėtumėte sekti jų buvimo vietą
  • Tiesiai iš „Gears 3“, „Multiplayer Tac-Com“ parodo komandos draugų vietas, ginklus ir kt.
  • Papildomos kelių žaidėjų parinktys apima aktyvų perkrovimą, „Respawn“ laiką, „Self-revive“ ir „Weapon respawn“.
  • 1 250 „Gamerscore“ vertės pasiekimų

Nė vienas iš šių patobulinimų dramatiškai nepakeičia „Gears“. Jie tik šiek tiek sugriežtina ir suteikia žaidėjams galimybę geriau kontroliuoti patirtį.

„Gears of War“: „Ultimate Edition“

Netrukus pasirodys „Xbox One“ ir „Windows“

Viskas, ką mačiau ir sužinojau apie „Gears of War: Ultimate Edition“, mane tai jaudina. Tiesą sakant, „Ultimate“ tapo mano laukiamiausiu „Xbox One“ žaidimu rudenį! Taigi daugelis iš mūsų mielai prisimena originalias pavaras; bus nuostabu dar kartą peržiūrėti naują ir patobulintą jos versiją, kol pasirodys „Gears 4“.

„Windows“ žaidėjai gali laukti kelių individualizuotų kompiuterių optimizavimo būdų, tokių kaip 4K monitoriaus palaikymas, „DirectX 12“ grafikos palaikymas, neribotas atnaujinimo dažnis (taigi jautrios sistemos gali būti didesnės nei 60 kadrų per sekundę) ir pelės + klaviatūros, „Xbox“ ir „Xbox One Elite“ valdikliai.

„Gears of War: Ultimate Edition“ pasiekia „Xbox One“ (ir, tikėtina, „Windows“) rugpjūčio 25 dieną JAV ir rugpjūčio 28 dieną Europoje. Jis turi išskirtinę prieigą prie „Gears 4“ daugelio žaidėjų beta versijos, numatytos 2016 m. Pavasarį.

kaip atnaujinti windows vista

Kas planuoja įsigyti „Gears Ultimate“ ir kurioje platformoje jį įsigysite?